Eu tenho uma missão
que é motivar pessoas. Venho desde 2001 convivendo e aprendendo com profissionais e estudantes de diferentes áreas do conhecimento. E destas áreas, são duas, as que escolhi para serem o meu foco profissional. Elas são Educação e Computação.
Comecei a minha carreira acadêmica como professor de informática na educação básica (da pré-escola ao ensino médio) em 2001. Mesmo ano em que iniciei os estudos da minha licenciatura. Me formei pela UVA (Universidade Veiga de Almeida) em Informática na Educação no ano de 2003. Minha monografia foi uma revisão da literatura sobre educação a distância.
Após a minha formatura, além de continuar trabalhando como professor de informática, passei a experenciar atividades de design instrucional nas escolas em que trabalhava. Também, passei a trabalhar como professor em cursos de formação nas áreas de design e web design.
Em 2006, ingressei no mestrado em Informática na UNIRIO (Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro), onde investiguei o uso do bate-papo (chat) na educação. Durante a investigação foi desenvolvida a ferramenta InterVIU – um bate-papo para dar suporte à entrevistas com especialistas em cursos da graduação em sistemas de informação.
Durante o mestrado, colaborando no grupo de pesquisa ComunicaTEC, participei em outra investigação onde foram exploradas formas de se estruturar a conversação através do registro e da indexação de mensagens em sessões de bate-papo. Para isso, foi desenvolvido o K2Chat.
Ainda no mestrado, ingressei como investigador no grupo de pesquisa NAU (Núcleo de Acessibilidade e Usabilidade). Uma das minhas primeiras atividades foi a coautoria do livro e-Usabilidade.
No primeiro ano do mestrado, trabalhei como bolsista de desenvolvimento no CEAD (Coordenadoria de Educação a Distância). No segundo ano, fui bolsista no projeto federal chamado Reuni (Reestruturação e Expansão das Universidades Federais), onde colaborei na disciplina de desenvolvimento web com o meu orientador. Recebi o título de Mestre em 2009 com ótimo desempenho, produzindo um número considerável de publicações. Assim, iniciei meu interesse pela investigação científica, além do interesse pela educação.
Paralelamente ao mestrado, comecei a ministrar disciplinas de graduação e pós-graduação na área de design e web design no Instituto Infnet.
Em 2010, fui pesquisador no Projeto Player, financiado pela Comissão Europeia. As atividades decorreram na UTAD (Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro), onde iniciei o doutorado em Informática no mesmo ano. O projeto de pesquisa de doutorado foi financiado por uma bolsa de doutorado da FCT (Fundação para a Ciência e a Tecnologia) com suporte do INESC TEC (Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores, Tecnologia e Ciência). Eu investiguei a motivação para aprendizagem de programação de computadores nos estudantes do ensino superior. Como resultado foi apresentada uma abordagem pedagógica denominada SimProgramming.
Além de realizar essa investigação na UTAD, colaborei em diversos projetos de investigação, auxiliei professores em algumas disciplinas (e.g. Plataformas sociais e colaborativas, Metodologias de Programação III etc.), bem como na orientação de alunos também. Participei da organização de eventos científicos, da divulgação de projetos da UTAD, além de articular integração entre pesquisadores de Portugal e do Brasil, dentre outras atividades. Durante meus estudos do doutorado, ainda editei um livro e publiquei capítulos de livros, bem como artigos em revistas e conferências científicas.
Atualmente, sou Professor na graduação e pós-graduação em design de jogos na ECDD (Escola de Comunicação e Design Digital) do Instituto Infnet. E, continuo colaborando no INESC TEC, no NAU e no ComunicaTec.
Durante toda minha carreira acadêmica e profissional, desenvolvi um interesse científico pelos desafios inerentes à aprendizagem apoiada pelas tecnologias.